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S'éloignant radicalement du schéma habituel d'un RPG, Dragon Quest Monsters : Joker s'apparente donc davantage à un clone assumé de Pokémon plutôt qu'à tout autre volet de la série Draque. Forcément moins ambitieux que le très attendu Dragon Quest IX, annoncé sur le même support, ce titre n'est pas pour autant dépourvu d'intérêt, loin s'en faut. Adoptant une réalisation intégralement en 3D, il prend le risque d'afficher des paysages parfois un peu vides pour accroître
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Graphismes 17/20 |
En dépit de quelques textures assez grossières (ciel, mer, flammes), on a rarement eu l'occasion de voir de la 3D d'aussi bonne qualité sur DS. Le cel shading coloré passe vraiment bien et le design des monstres imaginés par Toriyama est fidèlement respecté. |
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Jouabilité 13/20 |
L'interface des menus se révèle étonnamment peu pratique pour un jeu Square-Enix. Ceci étant, le système de combat old-school est toujours aussi efficace. Heureusement d'ailleurs puisque l'on passe son temps à se battre... |
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Durée de vie 16/20 |
Avec 210 monstres à apprivoiser ou à synthétiser, la durée de vie de DQM : Joker est tout simplement énorme. Les experts du dressage passeront des dizaines d'heures à booster le niveau de leurs créatures et à réaliser les meilleurs croisements possibles. Dommage que le mode CWF soit aussi pauvre. |
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Bande son 13/20 |
Des musiques sympathiques illustrent plaisamment l'aventure. On risque toutefois de se lasser rapidement de l'éternelle rengaine qui tourne en boucle pendant les combats. |
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Scénario 8/20 |
Malheureusement, le scénario de cette version DS s'en tient au strict minimum et limite l'expérience à l'essentiel. Le monde à explorer est vaste mais manque singulièrement d'interactions sociales et de missions optionnelles qui l'auraient rendu plus vivant. |
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Note Générale 14/20 |
Malgré l'absence d'un scénario digne de ce nom, Dragon Quest Monsters : Joker se révèle très addictif si l'on s'intéresse un minimum à la chasse aux monstres. Peu de titres DS peuvent se vanter d'offrir un rendu 3D d'aussi bonne facture et le système de combat au tour par tour est convaincant. Cependant, les fans de Dragon Quest souffriront très probablement des limites de ce spin-off à la Pokémon bien trop frileux en termes d'innovations.
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Récompenses
Empyrea Capturez tous les monstres
Grandpa Slime Capturez 200 monstres
Leopold Obtenez toutes les compétences
Liquid Metal Slime Capturez 100 monstres
Metal Kaiser Slime Obtenez 150 compétences
Metal King Slime Obtenez 100 compétences
Robbin' Hood Complétez la liste des monstres et des compétences
Trode Complétez la liste des monstres et des compétences et parlez au NPC de la bibliothèque des compétences.
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1. ta mere le 05/07/2008 à 15:12